DNF95版别为什么要换装改版 用数据来剖析

2019-04-13 13:40
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DNF95版别为什么要换装改版 用数据来剖析 2019黑钻年卡免费领收取 这次buff改版,有的人增强了5,有的人8,有的人9或许10,还有人11,这也相当于一次小工作改版了吧?不是的,很明确地说,一切人都提高了10%,因为韩服按但凡兵器有传说,且有绿皮的底子都按1个绿皮算的情况下,全体提高10%,布衣全加强10%才是真实的加强了10%只不过有的人把国服特征赚的东西还回去了,相当于缩小了贫富差距,而这部分国服特征,具有的人顶多万分之一,核算学上更甘愿把它忽略不计真实提高得最多的,其实也是提高得最少的,虽多但少,下面我会细说咱们先看“反常”数据,高于10%的和低于8%的DNF95版别为什么要换装改版 用数据来剖析0.蓝拳/男弹药 其间蓝拳11.8,男弹药射击系20%其实很多人看到这俩数据必定摸不着头脑,11.8和20现已远超10%,策划是疯了想造神吗?当然不是,策划仅仅想把低等级的配备完彻底全抛弃蓝拳从满级的178一下飞升到199,关于底子满不了级的蓝拳更是提高挨近13%,可是其实看到199这个提高率,老蓝拳心里其实都清楚199提高率正是阴影图腾+20级的提高率,换句话说假如只提高10%,老玩家依旧会拿着阴影图腾换装,这次一个大加强为的便是彻底吃掉阴影图腾,也便是老蓝拳底子就没提高那么男弹药为什么要分射击系和非射击系两部分加强呢?为什么一个是20%一个是8%呢,为了吃掉什么呢?懂的都懂,这底子没有在故意加强射击系(策划其实一切都清楚,仅仅找个隐晦的理由调和)DNF95版别为什么要换装改版 用数据来剖析1.男气功 11.5% 30到43,额定顺便7光强男气功是少量几个原本就没有绿皮的工作,2个宝珠就满了,假如改版前是2个宝珠堆满级的,改版后提高便是10%,你要是乐意再打多一个宝珠那便是11.5假如说其他工作低于10%是把赚的还回去的话,男气功归于把曾经亏的还回去了,一起男气功内部贫富差距也拉大了2.四姨 10.62% 81.7到101,这个是纯属核算失误,因为四姨3.7改版之前是没绿皮的,核算也是在3.7之前做的原本81.7完美可是工作改版完加绿皮后完美是4绿皮的85,所以假如要算也是按2.01/1.85=8.64%算,按单绿皮算便是2.01/1.82=10%3.黑武缔造 10% 一个从40到54,一个从51到66(其实1.54/1.4=1.1是个整数,1.66/1.51=1.0993,便是因为这个除不尽所以缔造少提高了0.0007,血亏(并不是))这俩工作自身就不需求任何宝珠就能满级,所以国服韩服没差异,新换装直接扩大10%,表面上看提高率大了,可是自身不需求打宝珠的一下就要打3个宝珠了其他工作的布衣提高10%,土豪提高8%,这俩工作,布衣提高8%,土豪提高10%可是打野组到布衣概率底子上99%吧,所以别以为黑武缔造提高有10%,一打野组到的便是8%,反而你去组个周游这种理论上只提高8%不到的,却是比曾经强了10%这便是我之前所说的虽多但少,虽少但多8-10% 中心一切工作都不需求解说,之所以提高只要8%左右便是因为韩服那儿1绿扩大10%,咱们这边能4绿5绿乃至全绿的,看起来就只要8%了可是在算这个的过程中,发现了瞎子的一个好玩的当地举男鬼4兄弟作为比如吧①红眼改版前4绿99 ,改版后116,提高8.54,假如1绿来算为96,2.16/1.96=10%②剑魂改版前自身就没有绿气,66.2,改版后82,1.82/1.662=10%(笑作声,其实1.82的提高是1.095,可是1.83又变成1.101,策划最终落在82提高率仍是有点惨)③鬼泣改版前5绿56,改版后69,提高8.33,假如3绿来算为1.69/1.53=10%,这儿有3绿是因为有无名兵士,布衣必定是抛弃兵器的绿气的④瞎子改版前46,改版后59,提高8.9,1绿来算为43,1.59/1.43=11%???为什么这儿出人意料一个11%,然后点进瞎吧逛了一下,发现韩服策划脑子又进水了瞎子的左右槽耳环部分竟然是1等级外加1攻击力,旧版别的绿都能加2攻击力了,所以按策划的主意,原本改版后是58的极限然后1.58/1.43=10%,这样数据就对的上了,可是搞笑的是两个绿气竟然比新换装要好,能堆到59,相当于瞎子在这儿吃了1%技术攻击力的糖了(不扫除未来会调和绿气哦)接下来是反常低,低于8%的工作4.剑宗精灵 7.89%这俩工作最大的不同是,不光有绿气,并且绿气竟然仍是奇特的乘算绿气,总所周知加算提高率越来越小,乘算绿气特征便是绿的越多越显着国服这边好几件一乘就很大,韩服那儿就一两件,所以以国服这边的极限来算,原本10%的提高就比8%还低了以剑宗为例核算方法为50%*1.06*1.03*1.03*1.02*1.02=58.5%,1.71/1.585=7.89%而韩服除了兵器外1绿气,天然取兵器和裤子(50*1.06*1.03=54.6)所以为1.71/1.546=10%5.男女鳗鱼 7.66%这俩工作最大的不同是,不光有绿气,并且绿气比自己的异界还强,导致完美换装要动用到从白金到技术宝珠到3级称谓和3s这么多奇特东西,然后堆到了奇特的109,新换装也才125详细就不算了, 韩服那儿才干堆到104-105DNF95版别为什么要换装改版 用数据来剖析6.男女大枪 4.81%本次buff改版最悲催工作,男女大枪汇集了上述一切的点,有绝版换装,仍是全身绿皮因为提高10%现已覆盖掉巨龙炮了,所以直接就提高10%拉倒,在外加上韩服还没有那么多特征所以国服这边完美换装提高就只剩不幸的4.81%了总结:虽然表格花里胡哨看起来各有强有弱,可是你之前只要1个绿乃至1个绿都没有,不需求额定花钱,提高便是10%(除非你玩了个黑武缔造)这次真实吃亏的是那些本来搞了一堆白金,宝珠,2级称谓和3s的大佬,他们的提高率才会低于10%,可是不要忘记了,他们的技术宝珠并没有糟蹋,会弄到小号的buff换装上,小号也强了所以与其说是一个大的工作平衡,不如说是一个贫富差距缩小的改动特别关于野团大环境来说,这种大佬不要说万分之一了,底子都是小团体资深团员,底子不会出来出面的,你能够以为打野全体提高10%乃至更多